微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……当然,说到玩家的数量,我觉得还是离不开运营,但是它需要一个比较长的周期,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微,这是真正的社交

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目上。……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年面做的……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……| Subdividing Cell Edges现在我们的单元格的扰动效果已经做得非常好了,但是他们还是很明显的六边形……教程的扰动强度也许有些过大

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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需要随时进入战斗的游戏中,玩家则需要根据画面的视觉提示和NPC的对话了解游戏目标,这样更能了解游戏剧情……,直接探索任务目标,而由于没有NPC跟随,玩家可以自由选择何时进行任务、如何跑路、任务中是杀了人就跑还是清场等……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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亨利.毕绍普前往省城布德斯顿,是为了出售卖掉尼尔松家族的旧宅。……但是在了解了曾经在这个房子里消失了这个家庭的秘密之后,亨利受到了古老邪恶和这个受到诅咒的地方的控制。……甚至在这栋房子里曾经消失了一家五口都没有吓到他,甚至这件事成为了他坚持购买的原因

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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毕绍普前往省城布德斯顿,是为了出售卖掉尼尔松家族的旧宅。……但是在了解了曾经在这个房子里消失了这个家庭的秘密之后,亨利受到了古老邪恶和这个受到诅咒的地方的控制。……甚至在这栋房子里曾经消失了一家五口都没有吓到他,甚至这件事成为了他坚持购买的原因

奶奶重制版(Granny Remake)

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你将在一个被遗弃的房子里展开一场震撼和惊险的冒险,你必须找到逃离无情且恐怖的Granny的方式。……你需要非常小心,利用敏捷和隐秘来避免她的注意并生存下来。当你深入房子时,更多的恐怖秘密将被揭示。……当你深入这个房子,你会揭示更多的恐怖秘密

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

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对于游戏中所有不同的现实世界公司,您拥有稳定的投资模式并获得被动股息收入。……完成游戏后,您将清楚地了解股票市场的情况以及如何通过交易者的银行应用程序进行投资

版本:Early Access


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